ฤดูกาลใหม่ของ Diablo IV
Diablo IV - ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น เป็นเกมแนวบทบาทสมมติแบบผู้เล่นคนเดียวที่ผู้เล่นถูกผลักดันเข้าสู่ความลึกของ ภูมิภาคที่เสื่อมโทรมที่สุดของ Sanctuary ซึ่งความเกลียดชังได้หยั่งรากลึก แพร่กระจายความมืดและความชั่วร้ายไปทั่วดินแดน นี่คือฤดูกาลใหม่ใน แฟรนไชส์ Diablo IV.
Blizzard Entertainment, Inc. ยังคงพัฒนาจักรวาลแฟนตาซีมืดของตนต่อไปด้วยการเปิดตัว Diablo IV: ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเป็นการอัปเดตตามฤดูกาลที่นำเนื้อหาและกลไกใหม่ๆ มาสู่ ARPG ที่น่าดึงดูดอยู่แล้ว โดยอิงจากพื้นฐานที่วางไว้โดยเกมหลัก ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้นทำให้เรื่องราวมีความลึกซึ้งยิ่งขึ้น ปรับปรุงการเล่นเกม และแนะนำความท้าทายและกลไกใหม่ๆ.
โลกที่ต้องการความหวัง
Diablo IV ตั้งอยู่หลังจาก Diablo III: Reaper of Souls ในเกมนี้ ประตูสวรรค์ถูกปิดหลังจากที่ Maltheal เทวดาแห่งความตายทำลาย Sanctuary ไปมากมาย อย่างไรก็ตาม โดยที่สวรรค์ไม่รู้ตัว Lilith ลูกสาวของ Mephisto และแม่ของมนุษยชาติในทางปฏิบัติ ได้ถูกปล่อยออกจากคุกของเธอ การกลับมาของเธอนำมาซึ่งความโกลาหล และยุคแห่งความมืดและความทุกข์ยากได้เข้าครอบงำ Sanctuary
มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ Nephalem เพื่อช่วยผู้คนใน Sanctuary พวกเขาจะต้องต่อสู้กับปีศาจที่ซ่อนอยู่ทุกที่ ด้วยการฆ่าทุกครั้ง คุณสามารถรับของขวัญและเหรียญจากผู้คนที่คุณช่วยเหลือ Diablo IV ตั้งอยู่ในแผนที่เกมแบบเปิดที่มีห้าภูมิภาคที่ไม่ซ้ำกัน วัฏจักรวันและคืน และสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ผู้คนที่หมดหวังต้องการความช่วยเหลือของคุณเต็มไปหมดในดินแดนที่คุณจะพบว่าไม่มีวันหมดสิ่งที่ต้องทำ
ภารกิจของเกมเป็นแบบไม่เป็นเส้นตรง และคุณมีอิสระที่จะทำตามที่คุณต้องการ คุณสามารถออกผจญภัยคนเดียว หรือคุณสามารถรวมทีมกับ Nephalem คนอื่นเพื่อล้มปีศาจให้ได้มากที่สุด การรวมทีมเป็นสิ่งที่ดีที่สุดหากคุณจะต่อสู้กับบอสใหญ่ที่เพิ่งเกิดใหม่ มีดันเจี้ยนหลายร้อยแห่งในเกมนี้ ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ภายในคุณจะพบกับไอเท็มระดับตำนานหลายร้อยชิ้นเพื่อสวมใส่
การเปลี่ยนแปลงที่มืดมิดของ Diablo IV
Diablo IV - Season of Hatred Rising ขยายเรื่องราวของ Diablo IV ด้วยเนื้อเรื่องใหม่ที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในเกมหลัก Lilith ลูกสาวของ Mephisto เป็นศูนย์กลางของเรื่องราวในเกมหลัก และฤดูกาลใหม่นี้สำรวจผลหลังจากการพ่ายแพ้ของเธอ ขณะที่โลกของ Sanctuary ยังคงอยู่ในผลกระทบจากความโกลาหล พลังมืดใหม่ได้เกิดขึ้น ซึ่งรู้จักกันเพียงว่า "The Hatred" พลังนี้เกิดจากความเกลียดชังและความชั่วร้ายที่ฝังลึก มันติดเชื้อทั้งมนุษย์และปีศาจ ทำให้พวกเขากลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่กระหายเลือดซึ่งอาศัยความเกลียดชัง
ในฤดูกาลใหม่นี้ ผู้เล่นจะต้องกลับมารับบทเป็นฮีโร่อีกครั้ง โดยมีหน้าที่ในการคลี่คลายพลังใหม่นี้ในขณะที่ต้องต่อสู้กับความขัดแย้งภายในและปัญหาทางศีลธรรมของตนเอง การเขียนใน Season of Hatred Rising เป็นการพัฒนาขึ้นจากพล็อตที่คาดเดาได้ในบางครั้งของเกมหลัก โดยนำเสนอความละเอียดอ่อนมากขึ้นและการเจาะลึกผลกระทบทางจิตวิทยาของการทุจริต เกมนี้ทำให้แน่ใจว่าความเสี่ยงรู้สึกเป็นเรื่องส่วนตัว โดย NPC สะท้อนถึงผลกระทบทางอารมณ์ที่ภัยคุกคามใหม่นี้มีต่อโลก
ในเกมนี้ มีผู้ประกาศข่าวขนาดใหญ่จากนรกที่แบกพอร์ทัลสีแดงเลือดบนหลังของพวกเขา ถูกพบเห็นกำลังเหยียบย่ำผ่าน Sanctuary เมื่อก่อนเคยเป็นเพียงเรื่องเล่าที่น่ากลัวในโรงเตี๊ยมเพื่อหลอกหลอนนักเดินทางที่เหนื่อยล้า สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ถูกนำมาสู่ชีวิตโดยความเกลียดชังของ Mephisto ซึ่งชาวบ้านเรียกพวกเขาว่า "Realmwalkers" Realmwalkers เหล่านี้สามารถคุกคามทั้งภูมิภาคได้ในครั้งเดียว ปล่อยความฝันร้ายที่เกิดจากความเกลียดชังผ่านพอร์ทัลที่ฝังอยู่ในร่างกายของพวกเขา
ฟีเจอร์ใหม่และกลไกการเล่นเกม
ฟีเจอร์ที่สำคัญของฤดูกาลนี้คือการแนะนำ Hatred Zones พื้นที่เหล่านี้บนแผนที่ถูกทำลายโดย The Hatred สร้างสภาพแวดล้อมที่อันตรายซึ่งท้าทายแม้กระทั่งผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุด พื้นที่เหล่านี้เป็นที่อยู่ของศัตรูระดับเอลิต แม้ว่าพวกเขาจะมอบรางวัลที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่กล้าหาญพอที่จะเข้าไปในนั้น ขณะสำรวจพื้นที่เหล่านี้ ผู้เล่นต้องนำทางผ่านอันตรายจากสิ่งแวดล้อมและคลื่นของสิ่งมีชีวิตที่ถูกทำลายอย่างต่อเนื่อง มีการสร้างสมดุลระหว่างภัยคุกคามและรางวัลที่มีพลศาสตร์ ซึ่งผลักดันให้ผู้เล่นต้องถอยกลับหรือต่อสู้ต่อไปเพื่อรับของรางวัลระดับสูง
นอกจากนี้ กลไกการเล่นเกมใหม่ที่เรียกว่า "Hatred Gauge" จะติดตามการกระทำของผู้เล่นทั่วโลก ตัวชี้วัดจะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นทำการกระทำบางอย่างที่ส่งผลต่อการทุจริต เช่น การทำลายผู้บริสุทธิ์ที่ถูกครอบงำโดย The Hatred หรือการตัดสินใจที่มีความคลุมเครือทางศีลธรรมในภารกิจ เมื่อ Hatred Gauge เต็ม มันสามารถมีผลทั้งเชิงบวกและเชิงลบ ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างรอบคอบในเกม ในระดับที่สูงขึ้นของ Hatred Gauge ผู้เล่นจะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพชั่วคราวในสถิติของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะดึงดูดศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นและต้องเผชิญกับบทลงโทษที่รุนแรงเมื่อพวกเขาล้มในสงคราม
เสนอการทำกิจกรรมในช่วงท้ายเกมและความก้าวหน้าและรางวัลตามฤดูกาล
สำหรับผู้เล่นระดับสูงที่มองหาความท้าทายใหม่ Season of Hatred Rising มอบความท้าทายใหม่ ๆ ด้วยกิจกรรมในช่วงท้ายเกมหลายรายการ มันแนะนำ "Catacombs of Hatred" ระบบดันเจี้ยนที่มีแผนที่และศัตรูที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการวิ่งสองครั้งที่รู้สึกเหมือนกัน ดันเจี้ยนเหล่านี้ถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงความยากลำบากอย่างยิ่ง โดยนำเสนอบอสที่แข็งแกร่งและปริศนาที่ต้องการความเฉลียวฉลาดและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบเพื่อเอาชนะสำหรับผู้เล่น
ฤดูกาลนี้ยังนำบอสโลกใหม่ ๆ ซึ่งแต่ละตัวเชื่อมโยงกับการทุจริตของ The Hatred บอสเหล่านี้มีความสวยงามอย่างน่าทึ่ง และพวกเขามอบการทดสอบที่ต้องการการทำงานเป็นทีม เนื่องจากกลไกของพวกเขาบังคับให้ผู้เล่นต้องทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะอุปสรรคที่ท่วมท้น การเล่นกลุ่มที่ประสานงานกันจะได้รับรางวัลด้วยของรางวัลระดับสูงและไอเท็มตามฤดูกาลที่ไม่เหมือนใครซึ่งมอบบัฟที่ทรงพลัง นอกจากนี้ จุดเด่นของเนื้อหาตามฤดูกาลของ Diablo IV คือระบบรางวัล และ Season of Hatred Rising ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง
เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมกิจกรรมของฤดูกาล พวกเขาจะปลดล็อกระดับความก้าวหน้าที่เต็มไปด้วยไอเท็มเครื่องแต่งกาย อาวุธ ชุดเกราะ และม้า รางวัลตามฤดูกาลเหล่านี้มอบเหตุผลมากมายให้ผู้เล่นยังคงทำงานผ่านความท้าทายต่าง ๆ ที่ The Hatred นำเสนอ นอกจากนี้ยังมีการแนะนำชุดของรูนและคำรูนใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับฤดูกาลนี้ ไอเท็มที่ทรงพลังเหล่านี้มอบวิธีใหม่ที่น่าตื่นเต้นในการปรับแต่งตัวละครของคุณ ทำให้สามารถสร้างตัวละครที่หลากหลายมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เส้นทางการเรียนรู้ของเกมอาจชันในตอนแรก.
หยุดการแพร่กระจายของความเกลียดชังในฤดูกาลใหม่
Diablo IV: ฤดูกาลของความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้นเป็นการอัปเดตที่น่าสนใจสำหรับ ARPG ที่เป็นเรือธงของ Blizzard โดยนำเสนอองค์ประกอบเรื่องราวที่ลึกซึ้ง กลไกใหม่ที่น่าตื่นเต้น และความท้าทายใหม่ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ธีมที่มืดมน โลกที่มีบรรยากาศ และระบบการเล่นที่ขยายออกจะดึงดูดทั้งผู้เล่น Diablo ที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่ ฤดูกาลนี้นำเสนอเรื่องราวใหม่ กลไกการเล่น ฟีเจอร์เกม และกิจกรรมหลังจบเกม.